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    秦皇岛建筑模型定做,行业的建筑模型

    2024-02-13 08:45:01 1644次浏览
    价 格:面议

    建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。建筑模型为建筑学术语,以其特有的形象性表现出设计方案之空间效果。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为一门独立的学科。

    油泥模型

    油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型) 强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。

    建筑模型制作基础:

    从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:

    1、软件的操作基础

    3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用

    2、建筑外观模型制作

    辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)

    3、地形制作

    通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等

    4、图片建模

    根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作

    5、格式

    由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等

    导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等

    颜色和表面处理是模型制作和设计的重要内容之一。颜色的表现,是指基于真实环境的景观。设计者应该用他手上的 材料来展示塑料艺术和颜色艺术的魅力。因此,需要注意视觉艺术、色彩成分的原理、色彩的功能、色彩与和谐的对比以及色彩设计的应用。掌握原色井。着色和合成之间的细微差异。我们应该处理色调、亮度和色度之间的关系。

    颜色和表面处理

    景观环境中的风景十分丰富。在制作模型之前,选择合适的材料。也就是说.应根据景观设计的特点进行设计。选择可以模拟的材料。当然。.在材料的选择中,不仅要从色彩、纹理等方面来表达建筑景观和环境景观的真实感和整体感,而且要具有易于加工和艺术加工的质量。

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